Silent Hill (Christophe Gans, 2006)
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Personnellement, sur le cul. Je reconnais que la fin est trop bavarde. Les passages inutiles avec Sean Bean, rendus obligatoires par les studios, sont traités assez astucieusement pour ne pas alourdir le rythme narratif bien qu'ils soient clairement de trop. Pour le reste... Je suis bluffé ! C'est bien simple, je pense encore au film quelques heures après son visionnage. De loin le meilleur travail de Gans. L'univers-monde Silent Hill est absolument cohérent, d'une beauté plastique sans commune mesure, et pour une fois, de l'horreur intelligente : pas de coup du chat, pas de terreur frontale, mais une fascination de tous les instants et une tension esthète qui transcende le genre et l'aborde d'une façon totalement novatrice. Une adaptation condensée pour sûr qui tend à rendre le film plus lourd sur la queue, mais dans l'ensemble, un aéronef d'une infinie finesse qui sans jamais tourner autour du pot ménage de vraies grands moments de cinéma. Le joueur que je suis est aux anges. Au passage, quand Gans s'approprie un univers sans l'affadir d'un traitement cinéphile, le résultat est là : on frise l'épure narrative absolue dans ce qu'elle a de plus efficace : Atmosphère/Ambiance avec un grand A. Le personnage principal ? Silent Hill et sa Reine. Pour cette simple prouesse de rendue, je tire mon chapeau. Dommage vraiment pour le final bavard et Sean Bean...
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ça fait plaisir à lire !!!!Ubik a écrit :Personnellement, sur le cul. Je reconnais que la fin est trop bavarde. Les passages inutiles avec Sean Bean, rendus obligatoires par les studios, sont traités assez astucieusement pour ne pas alourdir le rythme narratif bien qu'ils soient clairement de trop. Pour le reste... Je suis bluffé ! C'est bien simple, je pense encore au film quelques heures après son visionnage. De loin le meilleur travail de Gans. L'univers-monde Silent Hill est absolument cohérent, d'une beauté plastique sans commune mesure, et pour une fois, de l'horreur intelligente : pas de coup du chat, pas de terreur frontale, mais une fascination de tous les instants et une tension esthète qui transcende le genre et l'aborde d'une façon totalement novatrice. Une adaptation condensée pour sûr qui tend à rendre le film plus lourd sur la queue, mais dans l'ensemble, un aéronef d'une infinie finesse qui sans jamais tourner autour du pot ménage de vraies grands moments de cinéma. Le joueur que je suis est aux anges. Au passage, quand Gans s'approprie un univers sans l'affadir d'un traitement cinéphile, le résultat est là : on frise l'épure narrative absolue dans ce qu'elle a de plus efficace : Atmosphère/Ambiance avec un grand A. Le personnage principal ? Silent Hill et sa Reine. Pour cette simple prouesse de rendue, je tire mon chapeau. Dommage vraiment pour le final bavard et Sean Bean...
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Oui j'aime vraiment beaucoup écouter/lire Christophe Gans parler de cinéma & de son travail. Sans être toujours d'accord avec lui, je trouve qu'il y a toujours une vraie reflexion derrière, une franchise totale, et un véritable amour pour le cinéma.
Vivement la suite de l'interview, vivement que j'ai le DVD du film pour le revoir, et surtout vivement un Silent Hill 2 réalisé par Gans !!
Vivement la suite de l'interview, vivement que j'ai le DVD du film pour le revoir, et surtout vivement un Silent Hill 2 réalisé par Gans !!
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Passionant!mannhunter a écrit :l'interview de Monsieur Gans,première partie:
http://www.dvdrama.com/news.php?18185
Et ce n'est pourtant pas un grand fan du film qui dit cela.
"Personne ici ne prend MJ ou GTO par exemple pour des spectateurs de blockbusters moyennement cultivés." Strum
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Je pense :Nicofieu a écrit :qqun peut m'expliquer l'idée de la fin ?
je vois pas où on va...
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Christophe Gans:
Quelque part ce rapport à la critique me permet de mieux vivre ma passion. Je tiens à lire les critiques pour les analyser, les comprendre. Et je trouve souvent du vrai dedans. Il y aura toujours des critiques que je réfuterais, comme celles qui reprochent à mes films d’être trop esthétiques. Désolé, mais c'est mon cinéma ! Je ne vais pas faire des films pourris, avec des plans flous, mal fagotés, parce qu'il y a des gens qui trouvent mes films trop esthétiques. En revanche quand on m’accuse de maniérismes, de manquements, de faire trop de mouvement de caméra, etc, je trouve ça intéressant. Et pour mon prochain film, je tiendrais compte des critiques que j’ai eues sur Silent Hill. Comprenez-moi, c'est ma seule référence... Si j’écoutais exclusivement ceux qui, pardon d'être vulgaire, me lèchent la couture des couilles, je ne pourrais pas avancer. Les critiques, c'est ce qui me permet de penser que j'ai encore du chemin à faire. J'aime ça.
Trop fort !!!
Quelque part ce rapport à la critique me permet de mieux vivre ma passion. Je tiens à lire les critiques pour les analyser, les comprendre. Et je trouve souvent du vrai dedans. Il y aura toujours des critiques que je réfuterais, comme celles qui reprochent à mes films d’être trop esthétiques. Désolé, mais c'est mon cinéma ! Je ne vais pas faire des films pourris, avec des plans flous, mal fagotés, parce qu'il y a des gens qui trouvent mes films trop esthétiques. En revanche quand on m’accuse de maniérismes, de manquements, de faire trop de mouvement de caméra, etc, je trouve ça intéressant. Et pour mon prochain film, je tiendrais compte des critiques que j’ai eues sur Silent Hill. Comprenez-moi, c'est ma seule référence... Si j’écoutais exclusivement ceux qui, pardon d'être vulgaire, me lèchent la couture des couilles, je ne pourrais pas avancer. Les critiques, c'est ce qui me permet de penser que j'ai encore du chemin à faire. J'aime ça.
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Colqhoun a écrit :
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Cette astuce aurait à la limite été justifiée si le film proposait de quelconques enjeux. Mais quel en est l'intérêt précisément puisque ça n'est pas le cas?Colqhoun a écrit :
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Et c'est le gros problème de Silent Hill. Il y a univers ambitieux, visuellement impressionant, mais aucune scénarisation. Il y a eu tout un battage médiatique autour de la participation de Roger Avary au scénario, mais ça me fait doucement rigoler quand on voit la pauvreté des dialogues et des situations.
Gans aurait dû revoir les films de Carpenter pour comprendre comment faire évoluer des personnages dans un schéma horrifique.
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